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... jeux de vilains
"Après un dernier signe de la main, il s'empara de son briquet et enflamma la mèche. Le feu se propagea inexorablement vers le véhicule dans lequel le futur grand brûlé, s'agitant comme un fou, venait de se déboiter les poignets et tentant de se libérer. Le tueur attendit que la torche humaine cesse de hurler avant de quitter les lieux, satisfait, le sourire aux lèvres."
La dissidence des...
Le sombre Paris. Les profondeurs du métro. Claude Sorensen et Werther, clochards, agents de maintenance auto-proclamés de la RATP, finissent leur quotidienne et méthodique nuit de labeur. Rentrés dans leur "terrier" situé sous le métro, ils sont attaqués dans leur juste sommeil par un collègue travesti en infirmière. C'est l'incompréhension. L'aggression nécessite légitime vengeance. Démarre une course-poursuite effrénée contre l'assaillant, fuite en avant et sans retour pour les trois parias, au coeur d'un monde dément et hostile : le "labyrinthe" et ses multiples ramifications.
Les "boyaux".